Java開發工程師
崗位職責
1、參與服務器端引擎和遊戲功能系統設計;
2、實現特定遊戲系統功能和遊戲邏輯功能;
3、與團隊協作人員共同解決技術難題,並為產品設計提供技術評估;
任職要求
1、專科以上學歷,計算機或相關專業畢業;
2、3年以上J2EE開發經驗,掌握JAVA設計模式,熟練掌握服務器端開發技術;
3、熟練掌握mina、ibatis、java nio;
4、熟練掌握SQL,熟悉MySql、sqlserver;
5、具有良好的協調溝通能力和團隊協作精神,可以承受較強的工作壓力,充滿激情;
6、了解常用設計模式,並在工作中有成功的應用;
7、需有網頁遊戲服務器端開發經驗者,兩年以上相關經驗。
Unity3D開發工程師
崗位職責

遊戲邏輯程序(獨立模塊)編寫,遊戲系統框架設計;

 

2、負責基於unity3d引擎的客戶端開發。
任職要求

精通C#開發腳本,熟練掌握U3D引擎操作以及引擎架構;

熟悉程序設計模式和MVC框架,熟悉NGUI框架;

具有良好的編碼習慣,嚴謹的編碼風格,對遊戲開發有很高熱情,對新技術有強烈的好奇心;

有自我激勵和良好的團隊協作能力,有獨立完成工作的能力;

有1年以上實際項目開發經驗的優先。

 

TA
崗位職責
1、研究相關引擎和相關各種內部工具使用;
2、對美術工作中遇到的問題提供技術支持;
3、製作相應美術工具或插件,提高工作效率;
4、能夠對美術資源進行檢驗,規範製作流程,提出優化方案,對美術資源持續跟蹤優化;
5、對遊戲內各美術元素從技術角度進行分析,並與程序實現美術相關要求;
任職條件
1、本科及以上學歷,美術相關專業優先;
2、二年以上TA崗位工作經驗;
3、熟悉3D引擎,掌握3D引擎工作原理;
4、熟悉計算機硬件以及移動端硬件及性能特點;
5、精通至少一種美術製作流程;原畫、三維、動作、特效,不限;
6、精通腳本語言,至少是maxscript或mel,python;
7、掌握一種編程語言,C/C++或C#;
8、誠信、正直、良好的溝通能力、超強的學習能力,對新技術充滿熱情。
C++服務器端開發工程師
崗位職責
1、負責遊戲服務器端數據庫設計與開發工作;
2、負責遊戲服務器相關邏輯設計及開發工作;
3、快速定位系統中出現的問題,並迅速修正。
任職要求
1、熟練使用 C++ 和 MySQL,1-2年項目開發經驗;
2、熟悉 JavaScript ,對 Node.js, jQuery, MooTools, Prototype 等流行庫有一定了解;
3、熟悉面向對象編程的方法,有良好的編程習慣和編碼風格,有較強的學習能力和獨立工作能力;
4、富有激情和創造力,熱愛編程,有良好的溝通協調能力和團隊協作精神;
5、有 NodeJS 項目開發經驗者優先;有遊戲項目的開發經驗者優先。

 


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